Haku

던그리드 Dungreed

TEAM HORAY Co.,LtdToimintaVahvistettu

던그리드 Dungreed icon
419.00 Arvostelut
4,6
Lataukset
10 000+
Hinta
5,99 €
Mainokset

Näyttökuvat

던그리드 Dungreed feature graphic
던그리드 Dungreed screenshot
던그리드 Dungreed screenshot
던그리드 Dungreed screenshot
던그리드 Dungreed screenshot
던그리드 Dungreed screenshot
던그리드 Dungreed screenshot
던그리드 Dungreed screenshot
던그리드 Dungreed screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

Dungreed on yksi niistä peleistä, joka vie sinut suoraan seikkailuun ilman turhia selittelyjä. Jos olet koskaan haaveillut sukeltavasi loputtomaan luolastoon, joka on täynnä hirviöitä, aarteita ja salaisuuksia, tämä peli on kuin tehty sinulle. Nyt kun olen pelannut sitä jonkin aikaa, haluan jakaa kanssasi, mitä kaikkea löysin.

Kun eteneminen tökkää, katso ensin omaa rytmiäsi

Dungreedin selkeä lähtökohta on samalla sen ensimmäinen pieni kompastuskivi: peli ei pysähdy pitkiksi ajoiksi selittämään, miten jokainen tilanne kannattaa ratkaista. Toimintaa tulee nopeasti, ja pelaajan on opittava havainnoimalla, milloin kannattaa hyökätä, väistää tai ottaa hetki ympäristön lukemiseen. Jos odotat rauhallista tutoriaalia, jossa kaikki järjestelmät käydään vaihe vaiheelta läpi, alku voi tuntua kiireiseltä. Minusta tämä toimii parhaiten, kun hyväksyy ensimmäiset yritykset tutustumisena eikä mittarina omalle taidolle.

Luolaston vaihtelevuus pitää uuden pelikerran kiinnostavana, mutta se myös tarkoittaa, ettei tuttu reitti aina auta. Jos etenet automaattisesti samalla tavalla kuin aiemmin, uusi huone tai erilainen kohtaaminen voi rikkoa rytmin. Käytännössä hyödyllinen tapa on pysähtyä hetkeksi jokaisen uuden alueen alussa ja katsoa, missä viholliset ja kulkureitit ovat. Se ei tee taistelusta hidasta; se vähentää turhia osumia, joita syntyy usein silloin, kun ryntää suoraan ruudun läpi.

Myös varusteiden valinta voi hämmentää, jos yrittää kerätä kaikkea vain siksi, että jokin esine näyttää uudelta. Aseiden ja varusteiden runsaus tarjoaa vaihtoehtoja, mutta vaihtaminen ei automaattisesti tarkoita parempaa kokonaisuutta. Minulle toimivin ajatus on arvioida löytöä sen mukaan, helpottaako se juuri omaa pelitapaa: tuntuuko hyökkääminen luontevalta, pystynkö pitämään etäisyyttä ja olenko valmis sen mahdollisiin heikkouksiin? Näin valinta ei jää pelkäksi keräilyksi, vaan auttaa rakentamaan ymmärrettävän suunnan yhdelle pelikerralle.

Ennen ensimmäistä pelikertaa

Kyseessä on maksullinen, toimintaan painottuva peli, joten tarkistan ennen ostamista kaksi asiaa: haluanko pelata toimintaa, jossa oma oppiminen vaikuttaa etenemiseen, ja sopiiko lyhyistä tai keskeytyvistä pelisessioista koostuva luolastopelaaminen arkeeni. Androidilla hinta on 5,99 euroa. Minusta ostos on järkevämpi silloin, kun pidät uudelleen pelattavista haasteista kuin silloin, kun haet pitkää tarinaa, jota seurataan kohtaus kohtaukselta.

Mainokset

Ikäluokituksena on PEGI 3, joten luokitus sopii hyvin laajalle yleisölle. Se ei silti yksin kerro, viihtyykö joku pelin äärellä: nopeat taistelut ja toistuvat yritykset vaativat kärsivällisyyttä, vaikka pelin perusidea on helposti ymmärrettävä. Kehittäjä on TEAM HORAY Co.,Ltd, ja peli kuuluu toiminnallisiin peleihin. Latauksia on kertynyt yli 10 000, ja keskiarvo on 4,6 yhteensä 850 arviosta. Nämä luvut antavat suuntaa siitä, että peli on löytänyt oman yleisönsä, mutta oma ratkaiseva kysymykseni olisi silti, pidänkö sivulta kuvattavasta toiminnasta ja rogueliittimäisestä vaihtelusta.

Ennen pelaamista kannattaa myös varmistaa, että laitteessa on Android 6.0 tai uudempi ja että käytössä oleva versio on 1.7.248. Jos peli ei käynnisty tai toiminta tuntuu oudolta, aloittaisin tavallisista ja turvallisista tarkistuksista: onko sovellus päivitetty, onko laitteessa tilaa ja onko käyttöjärjestelmä yhteensopiva. Sulkisin pelin kokonaan ja käynnistäisin sen uudelleen ennen kuin kokeilisin mitään monimutkaisempaa. Tällaiset perusasiat eivät ratkaise jokaista ongelmaa, mutta ne auttavat erottamaan yksinkertaisen käynnistysvaivan varsinaisesta pelattavuuteen liittyvästä pulasta.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Päästä syvyyksiin

Kun aloitat Dungreed-pelin, sinut heitetään suoraan toimintaan. Pelin perusidea on selkeä: tutki luolastoja, kerää resursseja ja taistele tiesi eteenpäin. Kuulostaa yksinkertaiselta, mutta tämä peli osaa yllättää. Tason suunnittelu on satunnaista, mikä tarkoittaa, että et koskaan kohtaa kahta samanlaista pelikertaa. Tämä tuo mukanaan jännitystä ja pitää pelaamisen tuoreena jokaisella kerralla.

Pelimekaniikka

Dungreed yhdistää perinteisen roguelike-pelin elementit moderniin grafiikkaan ja sulavaan pelattavuuteen. Ohjaimet ovat yksinkertaiset ja intuitiiviset, mikä tekee pelaamisesta vaivatonta. Pelissä on myös laaja valikoima aseita ja varusteita, joita voit kerätä ja päivittää matkan varrella. Tämä lisää strategista syvyyttä peliin ja antaa sinulle vapauden valita, miten haluat kohdata vihollisesi.

Toiminnan selkeys ei tarkoita, että jokainen kohtaaminen olisi samanlainen. Sivulta kuvatussa pelissä oma sijainti, etäisyys ja ajoitus näkyvät yhdellä silmäyksellä, mutta ruudun lukeminen vaatii silti huomiota. Kun vastassa on useita asioita yhtä aikaa, kannattaa keskittyä ensin siihen, mikä uhkaa omaa liikkumatilaa, eikä vain hyökätä lähimpään kohteeseen. Se on pieni päätös, mutta tekee etenemisestä harkitumpaa. Minusta tämä on yksi pelin vahvuuksista: oppiminen näkyy usein siinä, että reagoin rauhallisemmin, ei siinä, että löydän jonkin yksittäisen oikotien.

Mainokset

Varusteiden kanssa kannattaa välttää toista ääripäätä: älä myöskään takerru ensimmäiseen toimivaan ratkaisuun, jos vastaan tulee vaihtoehto, joka sopii tilanteeseen paremmin. Rogueliittimäisessä rakenteessa pelikerran olosuhteet muuttuvat, joten aiemmin hyvä valinta voi tuntua myöhemmin kömpelöltä. Käytännöllinen tapa on kokeilla uutta silloin, kun olet jo saanut tuntuman nykyiseen aseeseen ja pystyt vertaamaan niiden vaikutusta omaan rytmiisi. Jos vaihdat jatkuvasti kaikkea, et ehdi oppia mitään; jos et vaihda koskaan, saatat ohittaa kiinnostavan tavan pelata.

Jos pelaat puhelimella lyhyissä jaksoissa, mieti jo alussa, haluatko edetä keskittyneesti vai vain kokeilla muutaman huoneen ajan. Keskittyneessä sessiossa voit seurata paremmin, mitä olet oppinut vihollisten kohtaamisesta ja varusteista. Nopea kokeilu taas sopii silloin, kun haluat toimintaa ilman pitkää valmistelua. En suunnittelisi pelikertaa sen varaan, että jokainen yritys johtaa samanlaiseen etenemiseen, vaan suhtautuisin yksittäiseen kierrokseen omana kokeilunaan. Tämä vähentää turhautumista, jos hyvältä näyttänyt alku ei jatku odotetulla tavalla.

Graafinen tyyli ja äänimaailma

Pelin pikseligrafiikka on yksinkertaisesti hurmaavaa. Se tuo mieleen vanhan koulukunnan pelit, mutta samalla se on riittävän moderni houkutellakseen uuden sukupolven pelaajat. Äänimaailma puolestaan on täynnä jännitystä ja mysteeriä. Jokainen luolasto tuntuu elävältä, ja musiikki lisää jännitystä jokaiseen taisteluun.

Selkeä pikselityyli sopii luolastopeliin myös käytännössä: ruudun tapahtumista saa nopeasti yleiskuvan, eikä visuaalinen ilmaisu pyri realistiseen tunnelmaan. Jos pidät käsin tunnistettavista hahmoista ja pelimäisestä ympäristöstä, tyyli on vahva vetovoimatekijä. Jos taas kaipaat hillittyä, rauhallista ulkoasua tai realistista grafiikkaa, tämä voi tuntua tarkoituksella leikkisältä. Minusta ulkoasu tukee pelin nopeatempoisuutta, mutta mieltymys siihen on henkilökohtainen eikä pelkkä tekninen yksityiskohta.

Äänet ja musiikki auttavat ylläpitämään taistelujen tunnelmaa, mutta en nojaa niihin ainoana tapana ymmärtää, mitä ruudulla tapahtuu. Kun pelaat paikassa, jossa ääntä ei voi pitää päällä, keskity seuraamaan visuaalisia tapahtumia ja omaa sijaintiasi. Tämä on hyvä käytännön tapa muutenkin: jos taustamelu vie huomion, lyhennä sessiota tai valitse rauhallisempi hetki. Tällainen peli palkitsee tarkkaavaisuudesta, joten keskeytykset voivat tuntua enemmän kuin rauhallisessa vuoropohjaisessa vaihtoehdossa.

Mainokset

Miten jatkaa, jos pelikerta katkeaa

Jos peli sulkeutuu tai jokin ei tunnu toimivan, en aloittaisi poistamalla sovellusta heti. Kokeilisin ensin palata peliin normaalisti, tarkistaa päivityksen ja käynnistää laitteen tarvittaessa uudelleen. Jos ongelma ilmenee vain silloin, kun pelaan kiireessä tai huomio on muualla, kyse voi olla myös siitä, että toiminnan tempo ei sovi juuri siihen hetkeen. Luolastossa tehty virhe ja tekninen häiriö tuntuvat helposti samalta, mutta niiden erottaminen säästää turhaa säätämistä.

Jos eteneminen tuntuu huonon pelikerran jälkeen turhauttavalta, pidän hyödyllisenä vaihtaa tavoitetta: älä arvioi sessiota vain sen perusteella, kuinka pitkälle pääsit. Mieti sen sijaan, opitko tunnistamaan jonkin tilanteen paremmin tai löysitkö varusteen, jonka toimintaa haluat kokeilla uudelleen. Tällainen huomion siirto ei muuta pelin haastetta, mutta auttaa näkemään, miksi seuraava yritys voi olla mielekkäämpi. Toisaalta, jos huomaat pelaavasi väsyneenä ja toistavasi saman virheen, tauko on järkevämpi kuin uusi yritys väkisin.

Puhelimella pelaamiseen vaikuttaa myös se, miten pidät laitetta ja millaisessa ympäristössä pelaat. Jos ohjaaminen tuntuu epätarkalta, kokeile ensin rauhallisempaa asentoa ja varmista, etteivät sormet peitä juuri niitä kohtia, joita tarvitset tilanteen lukemiseen. En tulkitsisi jokaista epäonnistunutta väistöä pelin viaksi. Kun sama ongelma toistuu, tarkista ensin oma rytmi, näkymä ja laitteen perustoiminta; jos taas peli ei reagoi normaalisti, sulje se ja avaa uudelleen. Tämä on yksinkertainen erotuskeino ilman oletuksia pelin sisäisistä asetuksista.

Kenelle luolasto sopii ja mihin sitä kannattaa verrata

Suosittelisin Dungreediä etenkin pelaajalle, joka pitää sivulta kuvatusta toiminnasta ja haluaa nähdä oman osaamisensa karttuvan uusien yritysten myötä. Se sopii hyvin hetkeen, jolloin haluat napakan taistelupainotteisen pelikerran etkä kaipaa pitkää tarinallista alustusta. Pikseligrafiikka ja selkeä perusidea voivat myös vedota pelaajaan, joka etsii puhelimelle toimintapeliä, jonka pariin on helppo palata. Parhaimmillaan peli tuntuu pieneltä taitohaasteelta: aloitat, luet tilanteet, kokeilet varusteita ja päätät itse, milloin haluat yrittää uudelleen.

Se ei ole yhtä luonteva valinta, jos haluat pelata täysin rennosti samalla kun katsot muuta tai vastaat jatkuvasti viesteihin. Taistelujen rytmi vaatii huomion suuntaamista, ja satunnaisuus tekee tarkasti ennakoidusta etenemisestä vaikeaa. Jos et pidä siitä, että pelikerran tulos vaihtelee ja joskus joudut aloittamaan uuden yrityksen, perinteinen lineaarinen toimintapeli voi tuntua palkitsevammalta. Jos taas haet syvää tarinaa tai hitaasti rakentuvaa tutkimista, valitsisin mieluummin seikkailupelin, jossa eteneminen ei nojaa näin vahvasti taisteluihin ja uudelleen yrittämiseen.

Vertailussa tavanomaisiin toimintapeleihin Dungreedin etu on siinä, ettei vaihtelu jää vain vihollisten ulkonäköön tai taistelun vaikeuteen: myös luolastokokemus muuttuu pelikerrasta toiseen. Tavallinen taso tasolta etenevä toimintapeli tarjoaa usein selkeämmän reitin ja ennakoitavamman tahdin. Dungreed taas sopii paremmin silloin, kun haluat kokeilla, miten pääset tällä kertaa eteenpäin. Rogueliittimäisiin peleihin verrattuna sen vetovoima on helposti lähestyttävässä sivuttaisessa toiminnassa, mutta se ei silti poista lajityypin ydinhaastetta: epävarmuus kuuluu kokemukseen.

Arjessa käyttäisin sitä esimerkiksi lyhyenä iltapelinä sen jälkeen, kun päivän kiireet ovat ohi. Jos minulla on aikaa keskittyä kunnolla, voin pelata pidemmän jakson ja kokeilla, miten erilaiset varusteet muuttavat taistelua. Jos aikaa on vain vähän, yksi yritys voi silti tarjota toimintaa, mutta en laskisi sen varaan, että saan aina tietyn määrän etenemistä valmiiksi. Jos taas odotan tai matkustan, peli voi toimia ajanvietteenä, kunhan ympäristö antaa keskittyä ja puhelimen käyttö on tilanteessa sopivaa. Tämä on parempi lähtökohta kuin ajatella, että jokainen käynnistys olisi automaattisesti nopea ja huoleton tauko.

Yhteisöllisyys ja päivitykset

Pelinkehittäjät ovat aktiivisia yhteisössään, mikä on ehdottomasti plussaa. He kuuntelevat pelaajien palautetta ja päivittävät peliä säännöllisesti uusilla sisällöillä ja parannuksilla. Tämä tekee pelistä elävän ja kehittyvän kokemuksen, joka houkuttelee palaamaan takaisin yhä uudelleen.

Minulle yhteisö on hyödyllisimmillään silloin, kun oma eteneminen on pysähtynyt samaan ongelmaan useamman kerran. Toisten pelaajien kanssa keskustelu voi auttaa huomaamaan, että oma oletus taktiikasta ei ole ainoa mahdollinen. Vinkkejä kannattaa silti soveltaa eikä kopioida sokeasti: varusteet ja pelikerran kulku vaihtelevat, joten toisen toimiva ratkaisu ei välttämättä tunnu omassa tilanteessa luontevalta. Jos haluat löytää iloa nimenomaan kokeilemisesta, vältä lukemasta kaikkea etukäteen ja hae neuvoa vasta, kun jokin yksittäinen kohta alkaa toistuvasti turhauttaa.

Pelistä löytyy myös maininta mahdollisuudesta kilpailla ystävien kanssa tai liittyä yhteisöön jakamaan vinkkejä ja strategioita. Suhtautuisin tähän lisäarvona, en pelin ainoana syynä hankkia sitä: sen keskeinen vetovoima on luolastossa toimiminen ja oman pelikerran ratkaiseminen. Jos ystäväsi pelaavat samaa peliä, kokemusten vertaaminen voi antaa uusia ideoita, mutta en ostaisi sitä ensisijaisesti sosiaaliseksi seurapeliksi. Se on tärkeä ero niille, jotka etsivät nimenomaan yhteistä moninpeliä tai jatkuvaa ryhmätekemistä.

Kun haluat tarkistaa, onko pelissä tapahtunut muutoksia, huomioi versionumero 1.7.248. Päivitys voi olla hyvä tarkistaa tavallisen sovelluspäivityksen yhteydessä, etenkin jos ongelma jatkuu tai käyttö tuntuu erilaiselta kuin ennen. En kuitenkaan lähtisi olettamaan, että jokainen päivitys muuttaa juuri itselle tärkeää ominaisuutta. Käytännössä paras tapa on pitää peli ajan tasalla, kokeilla sitä uudelleen ja arvioida muutokset omassa käytössä. Näin erotat päivitykseen liittyvän odotuksen siitä, mikä todella vaikuttaa omaan pelikokemukseesi.

Ostopäätös ja odotukset

Koska kyse ei ole ilmaisesta kokeilusta vaan 5,99 euroa maksavasta pelistä, ostos kannattaa suhteuttaa siihen, kuinka usein palaat toimintapeleihin. Minusta hinta on helpompi perustella, jos nautit saman perusidean uudelleen pelaamisesta ja pidät siitä, että jokainen yritys vaatii mukautumista. Jos taas pelaat harvoin ja haluat yhden selkeästi etenevän tarinan, jonka jälkeen siirryt seuraavaan peliin, tämän kaltainen rakenne ei välttämättä tarjoa sinulle parasta vastinetta. Tärkeää ei ole se, kuinka pitkäksi arvioit yhden pelikerran, vaan se, haluatko palata seuraavaan.

Suosittu arvosana voi houkutella, mutta sitä ei kannata tulkita lupaukseksi siitä, että jokainen pitää samasta tahdista. Keskiarvo 4,6 ja 419 kirjoitettua arviota kertovat, että pelaajat ovat jättäneet pelistä palautetta, mutta oma valinta kannattaa tehdä pelityylin perusteella. Kysy itseltäsi, nautitko oppimisesta yritysten kautta, siedätkö satunnaista vaihtelua ja tuntuuko pikselimäinen sivuttaistoiminta omalta. Jos vastaat myöntävästi, Dungreedillä on selkeä syy päästä pelilistallesi; jos et, korkea keskiarvo ei yksin muuta lajityyppiä sopivaksi.

Asennuksen jälkeen antaisin itselleni muutaman pelikerran ennen lopullista arviota. Ensimmäinen yritys kertoo perusohjauksesta ja tunnelmasta, mutta vasta useampi kierros näyttää, nautitko vaihtelusta vai tuntuuko uudelleen aloittaminen puuduttavalta. Samalla voit kokeilla eri aseita ja opetella, miten oma tapa lähestyä taisteluita vaikuttaa. Jos alku tuntuu sekavalta, se ei välttämättä tarkoita, ettei peli sovi sinulle; mutta jos useampi rauhallinen yritys tuntuu edelleen työltä, on täysin järkevää valita toisenlainen toimintapeli.

Lopulliset ajatukset

Kokonaisuutena Dungreed tarjoaa koukuttavan ja viihdyttävän kokemuksen kaikille, jotka rakastavat seikkailupelejä. Sen satunnaisesti luodut tasot, laaja asevalikoima ja jatkuvat päivitykset pitävät pelin tuoreena ja kiinnostavana. Jos etsit peliä, joka tarjoaa tuntikausia viihdettä ja haasteita, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Joten miksi et lataa sitä heti ja lähde tutkimaan luolaston syvyyksiä?

Oma suositukseni on kuitenkin kohdennettu: valitsisin tämän erityisesti silloin, kun haluan taistelupainotteisen pelin, jossa uudet yritykset ovat osa hauskuutta eivätkä merkki siitä, että eteneminen olisi epäonnistunut. Jos kaipaat rauhallista tutkimista, vahvasti johdatettua tarinaa tai täysin ennakoitavaa etenemistä, jokin lineaarisempi seikkailu palvelee sinua todennäköisesti paremmin. Dungreedin vahvuus ja sen suurin rajaus ovat sama asia: se pyytää sinua palaamaan luolastoon, oppimaan tilanteista ja hyväksymään, ettei seuraava kierros ole kopio edellisestä.

Kohokohdat

  • Laaja pelimaailma tarjoaa paljon tutkittavaa.
  • Uniikit viholliset ja haasteet joka tasolla.
  • Monipuolinen ase- ja esinevalikoima.
  • Kiehtova pikseligrafiikka ja retro-tyyli.
  • Nopeatempoinen ja koukuttava pelimekaniikka.

Rajoitukset

  • Jatkuva internet-yhteys vaaditaan.
  • Säädöt voivat olla aluksi monimutkaisia.
  • Vaikeustaso voi turhauttaa satunnaispelaajia.
  • Päivitykset voivat aiheuttaa odottamattomia bugeja.
  • Voi kuluttaa paljon akkua pitkällä pelisessiolla.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on Dungreedin keskeinen pelimekaniikka?

Dungreed on roguelike-seikkailupeli, jossa tutkit satunnaisesti luotuja luolastoja. Pelaajat keräävät esineitä, taistelevat hirviöitä vastaan ja kehittävät hahmoaan. Jokainen pelikerta tarjoaa erilaisen kokemuksen, sillä tasot ja viholliset muuttuvat joka kerta. Pelaajan tavoitteena on selvitä mahdollisimman pitkälle ja voittaa luolaston päävihollinen.

02

Voiko Dungreedin pelata offline-tilassa?

Kyllä, Dungreedia voi pelata offline-tilassa. Tämä tekee pelistä ihanteellisen vaihtoehdon niille, jotka haluavat pelata ilman jatkuvaa internetyhteyttä. Offline-tila ei kuitenkaan salli pääsyä online-päivityksiin tai yhteisöominaisuuksiin, jotka voivat olla saatavilla pelin verkkoversiossa.

03

Onko Dungreedin pelaaminen ilmaista?

Dungreed on premium-peli, mikä tarkoittaa, että se vaatii kertamaksun lataamisen yhteydessä. Peli ei sisällä mainoksia tai mikromaksuja, joten pelaajat voivat nauttia keskeytyksettömästä pelikokemuksesta ilman lisäkustannuksia. Tämä voi olla houkuttelevaa pelaajille, jotka arvostavat täydellistä pelisisältöä yhdellä maksulla.

04

Millä laitteilla Dungreed on yhteensopiva?

Dungreed on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Peli on optimoitu toimimaan sujuvasti useimmissa älypuhelimissa ja tableteissa. On suositeltavaa tarkistaa laitteen vaatimukset sovelluskaupasta ennen lataamista varmistaaksesi, että laite tukee pelin sujuvaa toimintaa.

05

Onko pelissä moninpelitila tai yhteisöominaisuuksia?

Dungreed keskittyy pääasiassa yksinpelikokemukseen, eikä se tarjoa perinteistä moninpelitilaa. Pelillä voi kuitenkin olla yhteisöominaisuuksia, kuten leaderboards tai haasteita, joissa pelaajat voivat verrata suorituksiaan muihin. Kannattaa seurata pelin päivityksiä mahdollisten uusien ominaisuuksien varalta.

던그리드 Dungreed muilla kielillä

Mainokset
던그리드 Dungreed icon

던그리드 Dungreed

Toiminta

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: team.horay.game@gmail.com, https://www.team-horay.com/ tai https://teamhoray.com/privacy-policy.

Muita sovelluksia, kuten 던그리드 Dungreed

Näytä kaikki pelit